SAGAME หรือ SA GAMING เป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงอันดับหนึ่ง ขึ้นแท่นคาสิโนที่ได้รับรางวัลมากที่สุด
SA GAMING ขึ้นแท่นคาสิโนอันดับ 1 ในแพลตฟอร์มออนไลน์ทั้งในรูปแบบคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ มีเกมพนันแบบครบวงจรทั้ง Baccarat เกมสล็อต เกมยิงปลา และเกมคาสิโนอื่นๆ สามารถเลือกเล่นได้อย่างจุใจบนระบบออโต้ที่เร็วแรงที่สุดของ SA GAMING CASINO ทำรายการฝากถอน ไม่เกิน 1 นาที ตลอด 24 ชั่วโมง ผ่านเว็ปได้ง่ายๆ
เกมค่าย SA Gaming ประกอบด้วย
Baccaret
มังกร พยัคฆ์
รูเล็ต
Sic Bo
ป๊อกเด้ง
Andar Bahar
ทีนแพตตี 20-20
แบล็คแจ็ค
Xóc Đĩa
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
ลำดับแจกไพ่ คือ ผู้เล่น นายธนาคาร ผู้เล่นและนายธนาคาร
มีไพ่ 8 กองที่ใช้ในการเล่น และไม่ใช้ไพ่โจ๊คเกอร์
เมื่อเริ่มเล่นที่ใส่ไพ่ใหม่ เจ้ามือจะจั่วไพ่จากที่ใส่ไพ่นั้นแล้วจบตา ไพ่นี้จะกำหนดว่าเจ้ามือจะเผาไพ่กี่ใบ, ตามค่า ยกเว้นไพ่ 10 หรือไพ่แจ็ค แหม่ม คิง จะเผาไพ่ 10 ใบ
ไพ่ตัดจะวางไว้ที่ใต้ที่ใส่ไพ่แบบสุ่ม
เมื่อเจ้ามือจั่วไพ่ ” “ตัด” ” ตานี้จะเป็นตาสุดท้าย จะจั่วไพ่เพิ่มตามลำดับเพื่อจบตาสุดท้ายนี้ หลังจากรอบสุดท้าย จะทำการสับไพ่
หลังจากรอบสุดท้าย ไพ่ทั้งหมดจะสับและใส่ไปในที่ใส่ไพ่เพื่อเริ่มที่ใส่ไพ่ใหม่
คุณสามารถเดิมพันผลการแข่งขัน 8 รายการดังต่อไปนี้:
ผู้เล่น, นายธนาคาร, เสมอ, ผู้เล่น คู่, นายธนาคาร คู่, ลัคกี้ซิกซ์, ผู้เล่น Natural, นายธนาคาร Natural
การเล่นเกม
“นายธนาคาร” ซึ่งเป็นวงเงินของ “นายธนาคาร” และในทางกลับกัน ไพ่จะมีมูลค่าคะแนนดังนี้: เอซ = 1, 2-9 = ตามเลขบนไพ่, 10, J, Q และ K = 0
คะแนนของมือเป็นตัวเลขหลักขวาของไพ่รวม ตัวอย่างเช่น หากมีไพ่สองใบเป็น 8 และ 7 เลขรวมจะเป็น 15 และคะแนนเป็น 5 คะแนนจะอยู่ระหว่าง 0 ถึง 9 เสมอ ไม่นับชุดไพ่
ฝ่ายที่มีคะแนนบนมือมากกว่าระหว่างผู้เล่นและนายธนาคารจะเป็นฝ่ายชนะ
ตัวอย่างเช่น: ผู้เล่น(A,3,5) = 9 แต้มชนะ นายธนาคาร(J,2,A) = 3 แต้ม
มือที่ใกล้กับ 9 ที่สุดจะชนะ
หากคุณแทงข้างผู้เล่นแล้วผู้เล่นชนะ คุณจะได้รับเงิน 1 ต่อ 1 ของเงินเดิมพัน
หากคุณแทงข้างนายธนาคารแล้วนายธนาคารชนะ คุณจะได้รับเงิน 1 ต่อ 1 ของเงินเดิมพันและหักค่าคอมมิชชั่น 5%
ถ้าคุณแทงว่าเสมอแล้วมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะ คุณแพ้การเดิมพัน
หากมือของผู้เล่นและนายธนาคารมีแต้มรวมเท่ากัน เกมจะผลเป็นเสมอ
หากคุณเดิมพันข้างผู้เล่นหรือนายธนาคารแล้วผลเป็นเสมอ จะคืนเงินทั้งหมด
หากคุณทายว่าเสมอและผลลัพธ์เป็นเสมอ คุณจะได้รางวัล 8 ต่อ 1
หากผู้เล่นหรือนายธนาคารมีผลรวมเป็น 8 หรือ 9 ด้วยไพ่สองใบแรก จะไม่มีการจั่วไพ่ต่อ ผลลัพธ์แบบนี้เรียกว่า natural แล้วจบการเล่นมือดังกล่าว หากทั้งสองฝ่ายมีแต้มเท่ากันถือว่าเสมอ
คู่หมายถึงไพ่สองใบแรกของผู้เล่นหรือนายธนาคารเป็นไพ่ใบเดียวกัน
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
ลำดับแจกไพ่ของเกมจะเริ่มจากมังกรไปพยัคฆ์
ใช้ไพ่ทั้งหมด 8 กอง
เมื่อเริ่มเล่นที่ใส่ไพ่ใหม่ เจ้ามือจะจั่วไพ่จากที่ใส่ไพ่นั้นแล้วจบตา
ไพ่นี้จะกำหนดว่าเจ้ามือจะเผาไพ่กี่ใบ,
ตามค่าบนไพ่ ยกเว้นไพ่ 10 หรือไพ่แจ็คแหม่มคิง จะเผาไพ่ 10 ใบ
ไพ่ที่ตัดจะเสียบไว้กลางที่ใส่ไพ่แบบสุ่ม เมื่อเจ้ามือจั่วไพ่ “ตัด” ได้รอบการเล่นครั้งนี้จะเป็นรอบสุดท้าย จะจั่วไพ่เพิ่มเติมเพื่อเล่นให้จบรอบสุดท้าย หลังจากรอบสุดท้าย จะทำการสับไพ่
หลังจากรอบสุดท้าย ไพ่ทั้งหมดจะสับและใส่ไปในที่ใส่ไพ่เพื่อเริ่มที่ใส่ไพ่ใหม่
ในตอนต้นของทุกรอบ จะเผาไพ่หนึ่งใบ
เกม มังกร พยัคฆ์ เป็นเกมที่เล่นง่ายมาก เจ้ามือจะจั่วไพ่สำหรับมังกรและพยัคฆ์เพื่อแข่งขันแต้มกัน
ไพ่จะมีตั้งแต่ A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q และ K A เท่ากับหนึ่งแต้มและ K เท่ากับ 13 แต้ม ไม่นับไพ่สูท
ไม่ใช้โจ๊คเกอร์ในการเล่น
แต้มที่มากกว่าระหว่างมือของมังกรและพยัคฆ์จะเป็นผู้ชนะ เช่น Q ชนะ J
ผู้เล่นสามารถแทงข้างมังกร พยัคฆ์ หรือเสมอ รางวัลคือ 1 ต่อ 1 หากมังกรหรือพยัคฆ์ชนะ
หากแต้มของทั้งมังกรและพยัคฆ์เท่ากัน ถือเป็นเสมอ หากคุณทายว่าเสมอและผลลัพธ์เป็นเสมอ คุณจะได้รางวัล 8 ต่อ 1
หากคุณแทงข้างมังกรหรือพยัคฆ์ และผลลัพธ์เป็นเสมอ ผู้เล่นจะเสียเงินเดิมพันครึ่งหนึ่ง และครึ่งหนึ่งจะคืนให้กับผู้เล่น
จำนวนเงินสูงสุดของการเดิมพันใดๆ ขึ้นอยู่กับอัตราต่อรองที่คำนวณได้และไม่เกินวงเงินของคุณ
วงเงินเดิมพันมีผลกับทั้งโต๊ะ วงเงินของการเดิมพันแต่ละประเภทจะแสดงอยู่ในเกม (โดยปุ่มข้างวงเงินเดิมพัน)
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
- เมื่อเริ่มเกมใหม่ การนับถอยหลังให้ผู้เล่นวางเดิมพันจะเริ่มขึ้นด้วย
ผู้เล่นจะวางชิปเดิมพันตรงกลางตัวเลขหรือบนเส้นระหว่างตัวเลข - ไม่รับการเดิมพันใหม่เมื่อนับถอยหลังสิ้นสุดแล้ว และเจ้ามือเริ่มสปินหรือปล่อยลูกบอล
เมื่อลูกบอลหยุด เจ้ามือจะระบุผลลัพธ์ของเกมและตัวเลขที่ชนะจะแสดงบนหน้าจอของผู้เล่น
การเดิมพันสิบแบบ
เดิมพันเลขสองตัว
วางชิปที่เส้นคั่นระหว่างเลขสองตัว ตัวอย่างเช่น 5 กับ 6 หรือ 20 กับ 23
คุณยังสามารถวางชิปบนเส้นระหว่าง 0 กับ 1, 0 กับ 2 และ 0 กับ 3 ได้
หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
เดิมพันเลขสามตัว
ผู้เล่นสามารถเลือกเลข 4 ตัวในแถวด้วยการเดิมพันเดียว เพื่อทายผลสามตัว
วางชิปที่เส้นบนสุดของแถวที่คุณต้องการทายผล ตัวอย่างเช่น 7,8,9
คุณยังสามารถวางชิปบนมุมตัดกันระหว่าง 0, 1, 2 หรือ 0, 2, 3 ได้
หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
เดิมพันเลขสี่ตัว
วางชิปตรงกลางเลข 4 ตัว ตัวอย่างเช่น 19, 20, 22, 23 ผู้เล่นยังสามารถวางชิปที่มุมซ้ายระหว่าง 0 กับ 3 เพื่อทายผลเป็น 0, 1, 2, 3 ได้ หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
เดิมพันเลขหกตัว
คุณเดิมพันสองแถว แถวละสามตัวเลข
วางชิปที่จุดตัดของเส้นบนสุดของสองแถวที่คุณต้องการทายผล ตัวอย่างเช่น 28, 29, 30 และ 31, 32, 33 หากลูกบอกหยุดที่เลขใดเลขหนึ่งคุณจะเป็นฝ่ายชนะ
เดิมพันแถว
เดิมพันแถวเป็นการทายผลจากหนึ่งในสามแถวแนวนอน
วางชิปที่แถวใดแถวหนึ่งเพื่อทายผลทั้งแถว 0 ไม่นับรวมในแถวใดๆ ของทั้งสามแถวแนอน
เดิมพันเป็นเซ็ต
การเดิมพันแบบนี้จะแบ่งโต๊ะรูเล็ตออกเป็นตัวเลข 1-12, 13-24 และ 25-36
วางชิปบนจุดหนึ่งจากสามจุดต่อไปนี้: 1st 12, 2nd 12, หรือ 3rd 12
เดิมพันแดงหรือดำใดๆ
ทายว่าจะออกแดงหรือดำ วางชิปที่จุดแดงหรือจุดดำก็ได้ มีตัวเลขสีแดง 18 ตัวและตัวเลขสีดำ 18 ตัว
เดิมคู่คี่ดำใดๆ
ทายว่าจะออกเป็นเลขคู่หรือเลขคี่ วางชิปที่จุดคู่หรือจุดคี่ มีเลขคี่ 18 ตัวและเลขคู่ 18 ตัว
เดิมพันสูงต่ำ
ทายว่าตัวเลขที่ชนะจะอยู่ระหว่าง 1 ถึง 18 หรือ 19 ถึง 36 วางชิปที่จุด 1 ถึง 18 หรือ 19 ถึง 36 ก็ได้
หมายเหตุ: หากเดิมพันในประเภท 8, 9 หรือ 10 แล้วผลลัพธ์เป็น 0, จะถือว่าคุณแพ้
ประเภทการเดิมพันเพิ่มเติม
Neighbors of Zero
ชิป: 9
ตัวเลขเดิมพัน:
- 4 / 7; 12 / 15; 18 / 21; 19 / 22; 32 / 35 – อย่างละหนึ่งชิป
- 0 / 2 / 3 – สองชิป
- 25 / 26 / 28 / 29 – สองชิป
Orphans
ชิป: 5
ตัวเลขเดิมพัน:
- 1; 14 / 17; 17 / 20; 6 / 9; 31 / 34 – อย่างละหนึ่งชิป
ที่สาม
ชิป: 6
ตัวเลขเดิมพัน:
- 5 / 8; 10 / 11; 13 / 16; 23 / 24; 27 / 30; 33 / 36 – อย่างละหนึ่งชิป
Neighbor Bets
ชิป: 5
ตัวเลขเดิมพัน:
- เดิมพันห้าตัวเลขที่ติดกันบนวงล้อ เช่น: 7, 28, 12, 35 และ 3
JJeu Zone
ชิป: 4
ตัวเลขเดิมพัน:
- 26; 0 / 3; 12 / 15; 32 / 35 – อย่างละหนึ่งชิป
เดิมพันเสตรท
เดิมพันเลขตัวเดียวโดยวางชิปที่กลางตัวเลขที่ต้องการทายผล (1-36, 0)
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
ซิกโบ หรืออีกชื่อหนึ่งว่าไฮโล เป็นเกมจีนโบราณที่สืบทอดกันมาหลายต่อหลายรุ่น เกมใช้ถ้วยลูกเต๋าปิดผนึกที่ใส่ลูกเต๋า 3 ลูกไว้ข้างใน ผู้เล่นวางเดิมพันทายผลของลูกเต๋าหลังจากเขย่าถ้วย
เมื่อเริ่มต้นรอบเกมใหม่ การนับถอยหลังเพื่อวางเดิมพันจะเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้หลายประเภทซึ่งเกี่ยวข้องกับชุดหน้าลูกเต๋าแบบต่างๆ และ/หรือ ผลรวมแต้มลูกเต๋า
หลังจากลูกเต๋าทุกลูกในตัวเขย่าหยุดลง ดีลเลอร์จะป้อนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูก (1-6) ลงในระบบ แต้มรวมคือผลรวมของแต้มลูกเต๋า 3 ลูก จากนั้นจึงตัดสินผลเกมท้ายสุด และจ่ายรางวัลให้ผู้เล่นถ้าชนะรางวัล
การเดิมพันไม่สามารถถอนออกหรือยกเลิกได้ในกรณีต่อไปนี้:
- หากลูกเต๋าใดทับซ้อนกันหรือไม่นอนราบหลังจากเขย่า เจ้ามือจะทอยลูกเต๋าทั้งหมดอีกครั้ง
- หากถ้วยลูกเต๋าทอยลูกเต๋าน้อยกว่าสามครั้ง เจ้ามือจะเขย่าลูกเต๋าทั้งหมดอีกครั้ง
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
มีการใช้ไพ่ 8 สำรับและจะไม่มีการใช้ไพ่โจ๊กเกอร์ในเกม
ในตอนเริ่มต้นของขอนแจกไพ่ใหม่ คนแจกไพ่จะสับไพ่และเสียบ “ไพ่ตัด” เข้าไปในขอนแจกไพ่
จากนั้น คนแจกไพ่จะจั่วไพ่จากขอนแจกไพ่และหงายไพ่ นี่จะเป็นการกำหนดว่าคนแจกไพ่จะทิ้งไพ่กี่ใบ ค่าป๊อกเด้งของไพ่จะเป็นตัวกำหนดจำนวนไพ่ที่จะทิ้ง – ยกเว้นไพ่เลข 10 หรือไพ่หน้าซึ่งจะส่งผลให้ทิ้งไพ่ 10 ใบ
เมื่อคนแจกไพ่จั่ว “ไพ่ตัด” รอบปัจจุบันจะกลายเป็นรอบสุดท้าย จะมีการจั่วไพ่เพิ่มเพื่อเล่นรอบนี้ให้จบ
หลังจากรอบสุดท้าย ไพ่ทั้งหมดจะถูกสับและวางเข้าไปในขอนแจกไพ่เพื่อเริ่มขอนแจกไพ่ใหม่
วิธีการชนะ
เพลย์เยอร์ 1 ถึงเพลย์เยอร์ 5
เพลย์เยอร์ 1 ถึงเพลย์เยอร์ 5 จะเปิดไพ่ของพวกเขาเพื่อเทียบมือกับแบงค์เกอร์แบบตัวต่อตัว มือที่มีค่าแต้มบนหน้าไพ่สูงกว่าคือผู้ชนะ
เพลย์เยอร์ 1 คู่ ถึงเพลย์เยอร์ 5 คู่
ผู้เล่นคู่จะชนะหากมือของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องเป็นคู่
รูปแบบการเล่น
รับเดิมพันหลังจากเริ่มนับถอยหลัง
ในตอนเริ่มต้นของรอบ คนแจกไพ่จะจั่วไพ่หนึ่งใบ (หน้าคว่ำลง) จากขอนแจกไพ่ ไพ่ใบนี้จะถูกทิ้ง จากนั้น คนแจกไพ่จะจั่วไพ่สองใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน โดยแบงค์เกอร์จะเป็นคนสุดท้าย
เมื่อเวลานับถอยหลังหมดลงจะไม่สามารถวางเดิมพันได้แล้ว แบงค์เกอร์จะหงายไพ่ของทุกคนโดยเริ่มจากเพลย์เยอร์ 1 ไปจนถึงเพลย์เยอร์ 5 และแบงค์เกอร์เป็นคนสุดท้าย
ผู้เล่นแต่ละคนจะเทียบมือของเขาหรือเธอกับมือของแบงค์เกอร์
9 แต้มคือค่าที่สูงที่สุด ในขณะที่ 0 แต้มต่ำที่สุด ไพ่แต่ละใบมีค่าแต้มดังนี้: A = 1; 2-9 = ค่าตามหน้าไพ่; 10, J, Q และ K = 0
ค่าของมือจะถูกระบุที่หลักหน่วยหลังจากบวกค่าของไพ่ทั้งสองใบเมื่อเกิน 9 แต้มแล้ว ตัวอย่างเช่น หากไพ่ทั้งสองใบคือ 8 และ 7 บวกรวมกันแล้วได้ 15 และค่าของมือนี้คือ 5 แต้ม
สำหรับเพลย์เยอร์ 1 คู่ ถึงเพลย์เยอร์ 5 คู่ ผู้เล่นคู่จะชนะหากมือที่ได้เป็นคู่
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
กฎของเกม Andar Bahar
เกมนี้ใช้ไพ่สำรับเดียวโดยไม่มีการใช้ไพ่โจ๊กเกอร์ในเกมนี้ เกมเริ่มต้นด้วยการแจกไพ่เริ่มต้นหนึ่งใบที่เรียกว่า “ไพ่เกม”
ผู้เล่นทำนายและวางเดิมพันกับไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากันกับ “ไพ่เกม” จะถูกแจกบน Andar หรือ Bahar
สำรับไพ่จะถูกสับหลังจากแต่ละรอบเกม เจ้ามือจะรวบรวมไพ่ที่เปิดอยู่บนโต๊ะ นำไพ่ที่เหลือจากกล่องแจกไพ่มาใส่ในเครื่องสับไพ่ ที่นี่ เจ้ามือจะนำสำรับไพ่ที่สับมาแล้วเริ่มเกมรอบใหม่
เกมเพลย์
หลังจากกระบวนการสับเไพ่เสร็จแล้ว เจ้ามือจะจั่วไพ่ใบแรกเป็น “ไพ่เกม” เกมจะเริ่มต้นและการนับถอยหลังเริ่มต้นขึ้น
เดิมพันจะได้รับการยอมรับหลังจากการนับถอยหลังเริ่มขึ้น
หลังจากหมดเวลาเดิมพัน พื้นที่การเดิมพันทั้งหมดจะใช้ไม่ได้ เจ้ามือจะแจกไพ่ให้กับแต่ละฝ่ายดังนี้: ไพ่ใบที่ 1 แจกไปทางด้าน Andar และไพ่ใบที่ 2 แจกไปทางด้าน Bahar และสลับไปตามนี้
เมื่อค่าของไพ่ที่แจกมาตรงกับของ “ไพ่เกม” (โดยไม่คำนึงถึงชุดสีและดิก) รอบของเกมจะสิ้นสุดลง
วิธีการเอาชนะ
เกมนี้เสนอโหมดการเดิมพันสองโหมด: Andar Bahar และ Andar Bahar ไม่มีค่าคอมมิชชั่น ประเภทการเดิมพันและการจ่ายเงินจะแตกต่างกันระหว่างโหมดการเดิมพันสองโหมด ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนโหมดการเดิมพันได้โดยใช้ปุ่มสลับในเกม
เดิมพันหลัก
ผู้เล่นสามารถวางเดิมพัน Andar หรือ Bahar เพื่อเดาว่าไพ่ใบใดที่ถูกแจกมาที่มีค่าเท่ากับ “ไพ่เกม”
เดิมพันเสริม* Andar ที่ 1 / Bahar ที่ 1 – ประเภทการเดิมพันนี้จะชนะหากไพ่ใบที่ 1 ที่แจกให้ Andar หรือ Bahar ตามลำดับมีค่าเท่ากับ “ไพ่เกม”
* 3 ใบแรก – การเดิมพันประเภทนี้จะชนะหากไพ่สามใบรวมกันจาก “ไพ่เกม” โดยไพ่ใบแรกที่แจกให้ Andar และไพ่ใบแรกที่แจกให้ Bahar มีรูปแบบฟลัชหรือดีกว่า การเดิมพันประเภทนี้จะแพ้หากมีการแจกไพ่น้อยกว่า 3 ใบ (เช่น ไพ่ใบแรกของ Andar มีค่าเท่ากับ “ไพ่เกม” และเกมจะจบลง)
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
กติกาของเกม ทีน แพตตี 20-20
ทีน แพตตี 20-20 เล่นด้วยสำรับไพ่ 52 ใบแบบมาตรฐานจำนวนหนึ่งสำรับ ไม่มีการใช้ไพ่โจ๊กเกอร์ ไพ่จะถูกสับหลังจากจบเกมแต่ละรอบ
ในทีน แพตตี 20-20 จะแจกไพ่สามใบให้แต่ละขา โดยมีขาทั้งหมดสองขา ได้แก่ “ผู้เล่น A” และ “ผู้เล่น B” เป้าหมายของเกมนี้คือการทายว่าขาใดเป็นผู้ชนะ
ในระหว่างระยะเวลาเดิมพันของรอบเกม ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันกับประเภทเดิมพันที่มีให้หนึ่งประเภทหรือมากกว่านั้น ได้แก่:
- ผู้เล่น A
- ผู้เล่น B
- เสมอ
- คู่ + (สำหรับไพ่ในมือ “ผู้เล่น A”)
- คู่ + (สำหรับไพ่ในมือ “ผู้เล่น B”)
- โบนัสไพ่ 6 ใบ
เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาเดิมพัน ทั้งสองขาจะได้รับไพ่สามใบแบบหงายขึ้น การแจกไพ่ให้ขาทั้งสองจะแจกแบบสลับทีละขา เริ่มโดยแจกไพ่ใบที่ 1 ให้ “ผู้เล่น A” และจบด้วยการแจกไพ่ใบที่ 3 ให้ “ผู้เล่น B”
จากนั้นจะนำไพ่ของทั้งสองขามาเปรียบเทียบกันเพื่อตัดสินผลเกมท้ายสุด
ขาที่ชนะ
ไพ่แต่ละใบมีแต้มเรียงลำดับจากสูงไปต่ำดังนี้: เอซ (A) → คิง (K) → ควีน (Q) → แจ็ค (J) → 10 → 9 → 8 → 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2
ดอกของไพ่แต่ละใบจะไม่นำมาใช้พิจารณาผลแพ้ชนะของขา
เมื่อขาของ “ผู้เล่น A” และ “ผู้เล่น B” เข้ารูปแบบประเภทเดียวกัน ขาที่มีแต้มของไพ่สูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น:
- ตอง K ชนะ ตอง Q
- ฟลัช Q-J-10 ชนะ ฟลัช 10-9-8
เมื่อขาของ “ผู้เล่น A” และ “ผู้เล่น B” มีไพ่เข้ารูปแบบประเภทเดียวกันและแต้มเท่ากัน จะตัดสินหาผู้ชนะโดยใช้ไพ่ที่เหลือแต้มสูงสุดลำดับถัดไปซึ่งไม่ได้เข้ารูปแบบ ตัวอย่างเช่น K-K-Q ชนะ K-K-9
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
กฎของเกมแบล็คแจ็ค
เป้าหมายของแบล็คแจ็คคือการ เอาชนะเจ้ามือโดยสร้างมือที่เล่นที่มีแต้มรวม เท่ากับหรือใกล้เคียงที่สุดกับ 21 โดยไม่ตายก่อน
เกมเพลย์
- เกมนี้เล่นด้วยสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบแปดชุดโดยไม่มีโจ๊กเกอร์ ค่าของไพ่มีดังนี้:
- ไพ่ทุกใบตั้งแต่ 2 ถึง 10 มีมูลค่าตามหน้าไพ่
- J, Q, K มีค่า 10 แต้ม
- เอซนับเป็น 1 หรือ 11 แล้วแต่ว่าค่าไหนจะได้เปรียบกว่ากัน
- ถ้าไพ่ สอง ใบแรก ของมือหนึ่ง ประกอบด้วยเอซและไพ่ 10 แต้ม, มือนั้นจะเป็นแบล็คแจ็ค หากผู้เล่นมีแบล็คแจ็คและเจ้ามือไม่มี เดิมพันหลักจะจ่าย 3:2
- หากแต้มรวมในมือของผู้เล่นใกล้เคียงกับ 21 มากกว่าแต้มของเจ้ามือ เดิมพันหลักจะจ่าย 1:1
- หากแต้มรวมในมือของผู้เล่นมากกว่า 21 แต้ม มือนั้นจะตายและผู้เล่นจะแพ้ การเดิมพันหลัก
- หากแต้มรวมของทั้ง ผู้เล่นและเจ้ามือเท่ากัน (≥ 17 แต้ม), ผลลัพธ์นี้เรียกว่า พุช และผู้เล่นจะได้เงินเดิมพันคืน
โฟลว์ของเกม
- เมื่อเกมเริ่มขึ้น ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกได้สูงสุดหนึ่งที่นั่งที่โต๊ะและวางเดิมพันก่อนที่การนับถอยหลังสิ้นสุดลง หากรอบเกมกำลังดำเนินอยู่ ผู้เล่นต้องรอจนกว่ารอบเกมปัจจุบันจะเสร็จสิ้น เพื่อจะนั่งหรือเดิมพันหลังได้ตำแหน่งที่นั่ง
- หลังจากเข้าไปที่โต๊ะที่นั่งที่โต๊ะ ผู้เล่นจะต้องวางเดิมพันหลัก (เช่นเดิมพันล่วงหน้า) สามารถวางเดิมพันเสริมคู่ได้หลังจากเดิมพันหลักได้รับการยืนยันแล้ว
- หลังจากการนับถอยหลังสิ้นสุดลง เจ้ามือจะเริ่มแจกไพ่หนึ่งใบให้แต่ละผู้เล่นที่นั่งอยู่ การแจกไพ่เริ่มจากผู้เล่นรายแรกที่นั่งอยู่ และจะแจกต่อไปตามเข็มนาฬิกาสิ้นสุดที่ตำแหน่งของตัวเจ้ามือเอง จากนั้นเจ้ามือจะแจกไพ่ใบที่สองให้กับผู้เล่นแต่ละรายที่นั่งอยู่ มือของเจ้ามือจะได้รับ ไพ่หนึ่งใบเท่านั้นในขั้นตอนนี้ ไพ่ทั้งหมดที่แจกจะหงายหน้าขึ้น
- ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะเล่นอย่างไร ผู้เล่นมีสิทธิ์เลือกที่จะยอมแพ้หากไพ่ใบแรกของเจ้ามือไม่ใช่เอซหรือไพ่ที่มีค่า 10 นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถ เลือกที่จะ จั่ว, อยู่, ลงสองเท่า, แยก และ/หรือซื้อ ประกัน(หากไพ่ใบแรกของเจ้ามือเป็นเอซ) (โปรดดู “การตัดสินใจของผู้เล่น” ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม)
- หากผู้เล่นไม่มีการเคลื่อนไหวหลังได้รับไพ่สองใบแรก, ระบบจะจั่วโดยอัตโนมัติจนกว่าแต้มรวมของผู้เล่นจะเกิน 11 แต้ม มิฉะนั้นระบบจะจบมือของผู้เล่นโดยไปที่ตัวเลือกอยู่ ระบบจะไม่ปล่อยมือที่ตายของผู้เล่นโดยเด็ดขาด
- หากมือของผู้เล่นตาย (แต้มรวมสูงกว่า 21) รอบนี้ของผู้เล่นจะจบลง จะไม่มีการแจกไพ่ให้กับมือนี้ของผู้เล่นอีกต่อไป
- หลังจากแจกไพ่ทั้งหมดให้กับมือของผู้เล่นทั้งหมดแล้ว เจ้ามือจะแจกไพ่ใบที่สองโดยหงายหน้าไพ่ให้มือของตัวเจ้ามือเอง มือของเจ้ามือต้องจั่วกว่าจะมีแต้มถึง 16 และอยู่ตั้งแต่แต้ม 17 หรือสูงกว่า
- ผู้เล่นที่นั่งจะถูกบังคับให้ออกจากตำแหน่งหลังจากไม่มีการกระทำใดๆ หนึ่งรอบ
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
การตัดสินใจของผู้เล่น
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับตัวเลือกที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรูปแบบของไพ่ที่ถืออยู่: จั่ว, , อยู่, ลงสองเท่า, ยอมแพ้, แยก, ประกัน ฯลฯ เพื่อชดเชยความเสี่ยงหรือปรับปรุงค่าแต้มรวมในมือของผู้เล่น
จั่ว: ผู้เล่นสามารถ จั่ว เพื่อ ให้ได้รับไพ่เพิ่มหนึ่งใบในมือของตน ผู้เล่นสามารถจั่วได้มากกว่าหนึ่งครั้งจนกว่าผู้เล่นจะพอใจกับค่าไพ่ของตนหรือจนกว่ามือของเขาจะตาย
อยู่: ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ อยู่ และไม่รับไพ่เพิ่มในมือโดยหวังที่จะเอาชนะเจ้ามือด้วยยอดแต้มรวมปัจจุบัน
ลงสองเท่า: ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ ลงสองเท่า โดยการวางเงินเดิมพันพิเศษเท่ากับการเดิมพันหลักของเขา ตัวเลือกลงสองเท่ามีให้สำหรับผู้เล่นที่มีไพ่สองใบแรกในมือเท่านั้น โดยการลงสองเท่า ผู้เล่นจะได้รับไพ่เพิ่มเพียงใบเดียวเพื่อให้ไพ่ในมือครบถ้วน และจะไม่มีทางเลือกรับไพ่เพิ่มเติมในภายหลัง
ยอมแพ้: ผู้เล่นอาจเลือกที่จะยอมแพ้ หลังจากที่ไพ่สองใบแรกของผู้เล่นถูกแจก ถ้าไพ่หน้าแรกของเจ้ามือไม่ใช่ไพ่เอซหรือไพ่ที่มีค่า 10 แต้ม ผู้เล่นที่ยอมแพ้จะเสียมือของผู้เล่นและเสียเงินเดิมพันหลักของเขา ตัวเลือกนี้จะใช้ได้หลังจากการแจกไพ่รอบแรกเท่านั้น และผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ยอมแพ้หลังจากเลือกดำเนินการอื่นแล้ว
แยก: หากไพ่สองใบแรกของผู้เล่นมีค่าเท่ากัน ผู้เล่นสามารถแยก ไพ่ในมือออกเป็นสองมือโดยวางเดิมพันสองเท่ากับเดิมพันเดิมหลัก ไพ่สองใบจะถูกส่งให้ผู้เล่นตามลำดับ โดยไพ่ใบแรกจากไพ่ทั้งสองใบจะถูกแยกเป็นสองมือ แต่ละมือที่แยกแล้วจะได้รับไพ่เพิ่มหนึ่งใบโดยหงายหน้าขึ้น หลังจากนั้น ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะจั่วหรือจะอยู่สำหรับแต่ละมือ ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตให้มีการแยกไพ่เพียงครั้งเดียว (รวมทั้งหมดสองมือ) ในระหว่างแต่ละรอบ
หากไพ่สองใบแรกในมือของผู้เล่นเป็นเอซและผู้เล่นแยกมือนั้น ผู้เล่นจะได้รับไพ่เพิ่มเพียงใบเดียวสำหรับเอซแต่ละใบในแต่ละมือที่แยกมา หากผู้เล่นได้รับเอซและไพ่ที่มีค่าสิบแต้มในมือหนึ่งหรือทั้งสองมือ ผลลัพธ์จะถือเป็นไม่ใช่แบล็คแจ็คแต่ได้ 21 แต้ม (ไม่ใช่แบล็คแจ็ค)
ประกัน: หากไพ่ที่หงายหน้าของเจ้ามือเป็นเอซ ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกโอกาสที่จะ ประกันเดิมพันของผู้เล่นว่าเจ้ามืออาจจะได้แบล็คแจ็ค ถ้าผู้เล่นเลือกประกันจำนวนเงินเท่ากับครึ่งหนึ่งของเดิมพันหลัก จะถูกวางแยกไว้บนโต๊ะ หากเจ้ามือมีแบล็คแจ็ค ผู้เล่นจะได้รับเงินประกันเดิมพัน 2:1 หากเจ้ามือไม่มีแบล็คแจ็ค ผู้เล่นจะสูญเสียเงินประกันไม่ว่ามือของเขาจะชนะหรือแพ้เมื่อเทียบกับมือของเจ้ามือ
เดิมพันข้างหลัง: ผู้เล่นที่ไม่มีที่นั่งหนึ่งรายสามารถเดิมพันข้างหลังกับผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไปที่เล่นในโต๊ะ การเดิมพันข้างหลังผู้เล่นไม่สามารถมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของผู้เล่นที่นั่งอยู่ ไม่ว่าการเดิมพันสำหรับมือจากการเดิมพันข้างหลังผู้เล่นจะชนะหรือไม่จะขึ้นอยู่กับผลของมือของผู้เล่นที่นั่งอยู่กับมือของเจ้ามือเท่านั้น (โปรดดูถึง “เดิมพันข้างหลัง – ข้อมูลเพิ่มเติม” ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม)
คู่: การเดิมพันเสริมนี้มีให้เลือกทั้งผู้เล่นที่นั่งอยู่และการเดิมพันข้างหลัง การเดิมพันเสริมจะจ่าย 11:1 เมื่อใดก็ตามที่ไพ่สองใบแรกของมือที่แทงป็นคู่ ผู้เล่นที่นั่งอยู่สามารถวางเดิมพันในพื้นที่ คู่ ของมือของผู้เล่น สำหรับผู้เล่นเดิมพันข้างหลังพวกเขาสามารถวางเดิมพันคู่ในตำแหน่งที่ผู้เล่นที่นั่งอยู่ได้หลายตำแหน่ง
อ่านบทความอื่นของเราเพิ่มเติม : https://tiger191wins.net
กติกาของเกม Xóc Đĩa
Xóc Đĩa หรืออีกชื่อหนึ่งว่า Se Die เป็นเกมเวียดนามที่เล่นด้วยจาน ชาม และโทเค็นสี่อัน จานและชามใช้ร่วมกันเป็นอุปกรณ์เขย่า โทเค็นแต่ละอันมีด้านสีแดงและด้านสีขาว เป้าหมายของเกมคือการทายว่าโทเค็นต่างๆ หันด้านสีอะไรบ้าง หลังจากการทอยโทเค็นในอุปกรณ์เขย่าแต่ละครั้ง
วิธีเล่น
วางโทเค็นสี่อันบนจาน ในระหว่างช่วงเวลาวางเดิมพัน ดีลเลอร์จะวางชามบนจานแล้วเขย่า โดยใช้ชามเป็นฝาครอบจานให้แน่น หลังจากช่วงเวลาวางเดิมพันจบลง ดีลเลอร์จะนำชามออกจากจาน เผยให้เห็นผลลัพธ์เกมตอนท้ายสุดเพื่อนำไปคำนวณรางวัล
จำเป็นต้องมีการดำเนินการพิเศษ หากเกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้:
- หากมีโทเค็นซ้อนกัน ดีลเลอร์จะใช้ไม้เขี่ยโทเค็นสี่อันเพื่อเรียงใหม่เบาๆ โดยไม่ให้กระทบกับผลลัพธ์ของเกม เพื่อให้มองเห็นหน้าโทเค็นที่ออกได้อย่างชัดเจนครบถ้วน
- หากชาม จาน และ/หรือโทเค็นหนึ่งอันหรือมากกว่านั้นหล่นโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างการเขย่า ดีลเลอร์จะนำโทเค็นกลับไปวางในรูปแบบเริ่มแรกใหม่ แล้วเขย่าใหม่
- ในกรณีที่ “โทเค็นตั้งในแนวขวาง” หลังจากเขย่า ซึ่งเกิดขึ้นได้ยากมากๆ ดีลเลอร์จะเขย่าใหม่
- ถ้าดีลเลอร์ลืมเขย่า หรือเปิดชามออกก่อนช่วงเวลาวางเดิมพันจบ (กล่าวคือ เผยผลลัพธ์ของเกมออกมา) เกมรอบนั้นจะเป็นโมฆะ และระบบจะคืนเงินเดิมพันทั้งหมดให้
- ถ้าชามสัมผัสกับโทเค็นใดๆ ตอนที่ดีลเลอร์เปิดชามออก เกมรอบนั้นจะเป็นโมฆะ และระบบจะคืนเงินเดิมพันทั้งหมดให้